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3D Simulador

DemoScene em Assembly para 32 Bits 

Autor: Beyond2000!
DemoScene em 3D convertido para Assembly usado pelo RosAsm.

Apis usadas das seguintes bibliotecas dinâmicas:
  • d3d9.dll
  • dound.dll
  • Kernel32.dll
  • user32.dll


O programa tem ao todo 4000 linhas, das quais 30% são comentários. Logo temos algo em torno de 2800 linhas no máximo de programação divididas entre código e suas variáveis correspondentes.

Autor:
Original: ???
Tradução para assembly, limpeza interna do código, remoção de bibliotecas lixo, reorganização dos dados, conversão para o RosAsm: Beyond2000!

Ano: jul/05

Tempo de programação, conversão, limpeza e tradução: 2 semanas.
Tempo de Duração aproximada: 2min 30 seg.
Assembler Utilizado: RosAsm
Contém áudio

Requisitos:
DX9 ou superior
Windows2000 ou superior (Não testado no 95, 98, ME, NT4)
  Cadastro: 30/04/2006
Atualização: 01/05/2006
Status: 098% concluído
Views: 600

Arquivos 

DemoScene com fonte interna - 129 Kb. Não está compactado, comprimido ou encriptado. (30/04/2006 22:25)
DemoScene sem fonte interna - 11 Kb. Não está compactado, comprimido ou encriptado. (30/04/2006 22:25)

Imagens 

DemoScene 3D - Assembly - Parte01DemoScene 3D - Assembly - Parte02DemoScene 3D - Assembly - Parte03

Discussão 

 

Entrar no Tópico

Nameless Stranger Como dito na primeira mensagem do tópico, o autor original é desconhecido, foi portado pelo autor do tópico e utiliza DirectX 9. Ele é pequeno porque utilizam-se técnicas de geração procedural de conteúdo (texturas, modelos, e, eventualmente, músicas).
Cláudio Ferreira Dias Tenho algumas dúvidas. Quem fez esse demo? Pq eh possivel deixa-lo tão pequeno? Ele utiliza OpenGL?

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