 |
2D Ação
CUT
Autor: Speeder |
Bom galera, postei aqui sobre o projeto CUT, que finalmente esta quase pronto, e já inscrito na PDJ.
O projeto CUT (está la na PDJ :) ) é um jogo para ser bem simples de jogar, e fácil de ser portado para qualquer sistema, ele até em Atari funcionaria com relativa facilidade.
Estou pensando em fazer CUT 2, esse seria feito especialmente para os computadores mais modernos, mas seria em 2D ainda, porque 2D ainda reina, e vai reinar por muito tempo :)
O link da versão atual (0.9) é http://www.zshare.net/download/cut-zip.html
:) |
Discussão |
| |
|
| Christiano |
Speeder, o CUT não ganhou premiação na GPC06, mas quem sabe na GPC07 não consegue? |
| Speeder |
A propósito: O tópico anterior é sobre o CUT flash, vou consertar depois...
Bom galera, o contest PDJ terminou, e saiu os resultados, espero que gostem, o CUT está lá, não ganhou nada, mas fiquei feliz |
| Speeder |
Ae galera... Mexi mais coisas no CUT, estou re-equilibrando o jogo, re-escrevendo a física, e coloquei uns powerups...
Vou colocar aqui a descrição de 2 power-ups
Saw Control: Tu pode controlar a serra depois de ter disparado.
Blazing Saw: A serra passa reto pelos alvos (mas ainda da dano) |
| Speeder |
Ae, tou pensando em colocar o codigo fonte no source-forge quando eu terminar a versao 1.0, quero saber quem vai quere administrar para mim meu projeto lah |
| Speeder |
Se tu for olhar no FAQ, vai ver que fiz em preto e branco or causa do projeto original, mas tou fazendo uma versão 2.0 já que vai ser bem psicótica e piscodélica todo colorida
O treco de mudar a direçao da serra, serve para momentos de desespero...
E sim, eu fiz aqueles pontos jogando... Quando eu fiz eu achei que era bug, mas depois descobri como fazer sempre, ai fiz umas contas de matemática, e descobri que tava certo mesmo...
O negócio é ganhar uns bonus (se tu conseguir o jogo fica psicodélico, com a tela piscando e coisas piscando meio estroboscópico...) ai se tu acumular vários, tu faz aquela pontuação maluca... |
| Nameless Stranger |
O jogo ficou interessante, eu só não entendi a função de mudar a direção da serra (e porque se perde pontos toda vez que ela é mudada), e porque as vezes a serra para, sem tocar nas paredes (as vezes ela perde força).
Fala sério, aquela pontuação da score table tu não fez jogando, né?
Porque aqui nunca passou de 20K a pontuação eu só ia adicionar mais cores no jogo (deixar ele mais psicodélico), só pra enfeitar mais ele, visualmente.
Mas a premissa do jogo ficou bastante interessante! |
| Speeder |
Bom, eu já me inscrevi, o jogo não ficou pronto, faltou som e música, mas eu me inscrevi na PDJ mesmo assim, fiz agora o projeto na lista de projetos, e coloquei lá o link para download da versão 0.9, e vou colocar aqui também
EDIT: Programar para 256 cores é MUITO MAIS FODA do que programar em TrueColor... |
| Speeder |
Como diferencial, vou colocar uma física avançada no CUT, a engine gráfica ficou pronta no domingo, e estou agora trabalhando só na física, em breve fica pronto a versão 1.0Alpha ^^
A propósito: Fixed point math ajuda |
| Nameless Stranger |
Nah, tem um monte de coisas legais lá, pena que várias pessoas chegam lá, cadastram o jogo, botam o código fonte, e se esquecem de criar o tópico. Aí quase ninguém vê
Destaque pra:
Psychopong
Kiddisynth
360
É uma aula em game design. |
| Speeder |
Ae, nem vou me dar ao trabalho de fazer ainda um projeto na parte "projetos" porque eu acho que lá já está lotado, e quando mais lotado, menos valor aquilo tem...
Bom, CUT é um jogo que estou fazendo para o concurso da PDJ, então não posso dar detalhes e como num vai ser em flash, não vai ter bugs típicos do flash, geralmente relacionados a pre-load, ou a carregamente, ou a animações incompletas e scripts atrelados a elas...
A propósito: Dps do concurso, eu vou abrir la na seção "projetos" o projeto já em 100% e vou publicar aqui o source ^^ Como o jogo tem 2 vídeos em FLI (que são os vídeos do começo) e eu não sei se eles comprimem bem (eu ão tentei ainda) eu não sei se vou poder colcoar a versão compilada com os vídeos aqui... |
|