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Engenharia de Games 

Autor: rsemente
em minha experiencia como desenvolvedor de jogos encontrei muita dificuldade em organizar o projeto em si.
cada ideia nova podia alterar alguma coisa ou ser retirada pela inviabilidade da implementação.
isso resultou em um projeto com prazo expirado e objetivos não alcançados completamente.

Para solucionar esse problema começei a pesquizar a area de engenharia de software para aprender como atingir meus objetivos de maneira eficiente.
Muitas soluções excistem no mercado, mais nenhuma aplicada a um software da complexidade de um game (que mistura o desenvolvimento de um software com o desenvolvimento de um filme ou similar).
Para isso estou buscando alternativas, documentos e desenvolver algo que auxilie a todos em aprimorar a tecnica de desenvolver jogos, fazendo com que todos alcancem de maneira desejado o objetivo final.

objetivos:
1 detecção dos erros no desenvolvimento de jogos.
2 solução de problemas.
3 integração das soluções.
  Cadastro: 10/01/2006
Atualização: 13/01/2006
Status: 001% concluído
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dirigindo um game (10/01/2006 16:57)

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