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FrameworkEngenharia de GamesAutor: rsemente |
em minha experiencia como desenvolvedor de jogos encontrei muita dificuldade em organizar o projeto em si.
cada ideia nova podia alterar alguma coisa ou ser retirada pela inviabilidade da implementação. isso resultou em um projeto com prazo expirado e objetivos não alcançados completamente. Para solucionar esse problema começei a pesquizar a area de engenharia de software para aprender como atingir meus objetivos de maneira eficiente. Muitas soluções excistem no mercado, mais nenhuma aplicada a um software da complexidade de um game (que mistura o desenvolvimento de um software com o desenvolvimento de um filme ou similar). Para isso estou buscando alternativas, documentos e desenvolver algo que auxilie a todos em aprimorar a tecnica de desenvolver jogos, fazendo com que todos alcancem de maneira desejado o objetivo final. objetivos: 1 detecção dos erros no desenvolvimento de jogos. 2 solução de problemas. 3 integração das soluções. |
| Cadastro: 10/01/2006 Atualização: 13/01/2006 Status: 001% concluído Views: 957 |
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dirigindo um game (10/01/2006 16:57) |
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