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| Speeder |
Se alguém quiser ajudar, está convidado: |
| The Master |
Pow speed, o jogo tá ficando famoso, hahaha.
Sucesso aí =) |
| Speeder |
Poutz, faz mó cara que eu não atualizo aqui...
Bom, tomem ai uns links:
< (beta 4 de mac, está sem música) |
| Speeder |
Bom, eu falei que não ia colocar link da versão velha...
Mas alguém me deu uma versão velha de Mac...
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| Speeder |
Bom, eu falei que não ia colocar link da versão velha...
Mas alguém me deu uma versão velha de Mac...
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| Speeder |
Tem uma versão velha no ar, mas não vou colocar o link aqui porque ela ta tosca |
| Jëff Leadmann |
Dá pra disponibilizar o link pra download ou só tem videos. |
| Speeder |
WHohohoooo, novo trailer!!!
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| Speeder |
Eu me refiro ao blog em inglês... (esqueci de dizer que tenho 2)
Em português
criadordejogos.wordpress.com
twitter.com/criadordejogos
Em inglês
blog.agfgames.com
twitter.com/agfgames |
| mestreoelze |
Leio seu blog, mas qual seu twitter?
^^ |
| Speeder |
Eu num fiz nada com o jogo do macaco
Eu só tentei arrumar a textura que não funfava no iPhone por causa do ponto flutuante menor... XD
Alguém ai anda lendo meu blog ou seguindo no twitter? |
| Tydres |
Bacana Speeder.
Ta bacana de mais o game mano, hehe. ta me devendo um jogo em, pelo oque vc fez com meu joguinho do macaco para iphone.kkkkkk
abraço mano. Boa sorte no game. |
| Speeder |
O jogo foi feito em OpenGL, ele só funcionaria se eu portasse para algum console, no PS3 e no Wii.
Além disso, eu não concordo com várias políticas da microsoft, eu por exemplo pretendo colocar DLC grátis no jogo, e não quero ficar que nem a Valve, que todo mundo xinga injustamente, porque o Team Fortress 2 de PC tem updates de graça, e o de 360 não..
E eu não tenho dinheiro para comprar um XBOX 360, nem para pagar as taxas da microsoft :/
Se o jogo vender bem no PC, e der um bom dinheiro, provavelmente irei fazer uma versão para algum console da Sony (já falei com eles até...), e quem sabe talvez para iPad. (no iPhone, ou Android, a tela é muito pequena). |
| programad |
Cara, que jogo lindão! A trilha ficou ótima, os graves no início, que imersão!
Porque não planeja lançar isso aí na Xbox Live? Aproveita que chega ao Brasil em Novembro.
Abraço! |
| Speeder |
Fiz umas par de coisa!
Comu de orkut:
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| Tydres |
Grande Speeder. Muito bom em cara. Ta bacana o game. Sucesso ai. flw abraço! |
| alnun |
Muito bom!! Tá prometendo!!! |
| Speeder |
Ooopa, agora tem trailer XD
Dá só um bizu! |
| Tydres |
Muito bom em Speeder. Finalmente um game pronto. Aewe... Flw mano abraço! |
| Ken Ichi |
parabéns =D
assim, aos poucos o Brasil vai mostrando o seu potencial para games \o/ |
| Speeder |
O jogo apareceu no "spotlight" do IndieDB!
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| Speeder |
Reparei... Eu tentei arrumar ele hoje, e ele "sumiu" mas não sei se resolvi ou não (acho que provavelmente ele simplesmente não ocorreu mais, por sorte/azar) |
| Abdalla |
Olha, o meu sistema aqui é o Windows XP.
O foda desse seg. fault é que ele nem sempe acontece, vai ser chato ver qual é esse problema. |
| Speeder |
a NS ta no "beta"
Ela tem muita coisa que não ta feita (eu acabei fazendo)
Mas o autor parou de fazer ela (ele ta fazendo uma outra, para poder rodar no iPhone e no iPad), mas para meus propósitos ela serviu, é mais poderosa e organizada que o Game Maker (apesar de que demora um pouco para acostumar... ela é meio minimalista, estranho no começo) |
| rogeriob2br |
ja descobri, minha placa aqui no trampo é uma intel, essas placas tem aquela opção desmiolada de rotaciopnar a tela 180º... se ela estiver ativa mais com a rotação normal quando eu abro o NS ele vira de ponta cabeça...
Era só desativar esta opção de rotação.
Agora eu eachei seu jogo muito loco, mais achei meio cru ainda a NS... |
| Speeder |
Realmente, parece que ta dando uns segfaults mesmo no gameover, o autor da engine ta me ajudando a descobrir o que é...
Invertido o Novashell, como assim?!? |
| rogeriob2br |
Seria legal se tivesse uma sessão pra esta ferramenta, ainda não conhecia...
tentei testar a NS mais a tela ta invertida |
| rogeriob2br |
Rolou um erro aqui quando deu gameover comigo travou o jogo e saiu da tela mais foi ontem e achei que pudesse ser meu xpque tivesse travado nem olhei o erro... |
| Speeder |
O jogo é feito com a engine Novashell
Então, quanto a bloquear criar bolas, isso é algo que realmente não pretendo mudar, por um motivo muito simples: Se eu fizer isso, não vai ter como perder... A única forma de perder no jogo, é zerar sua energia, geralmente por ter que fazer várias bolas conforme vai perdendo elas...
Maaas, a raquete do início, era para ter um bloqueio de quantidade máxima de bolas na tela, só que ainda não coloquei...
Quanto ao segfault: Pode dizer qual seu sistema operacional? Outra pessoa também mencionou ele... |
| Abdalla |
legal, deu pra ver que foi feito com vontade...
Mas sobre uma coisa estranha:
A primeira coisa que fiz depois que descobri que pode jogar mais de uma bola ao mesmo tempo com o mouse foi sair apertando até onde da.
E do nada eu perdi e fui parar na tela inicial, acho que vc deveria fazer algo sobre isso...
Por exemplo deixe o cara soltar todas as bolas até a barra chegar a zero e depois ao inves de pular pro gameover, bloqueie o botão do mouse.
ops... acabou de dar um seg. fault aqui tambem, quando eu perdi.
Ah, me diga tambem que recursos vc usou pra fazer o jogo ? linguagens, apis, engines.... |
| Speeder |
Isso se chama: Você deu azar ) |
| Ken Ichi |
legaal =D
só q comigo aconteceu um "erro" esquisito...
a bolinha ficou rebatendo de um lado pro outro e num saia mais do lugar (tipo... direita - esquerda - direita - esquerda e por ai vai)
ou eu q sou muito zicado msm pq qdo joguei a otra bolinha foi normal hauahuahua |
| Speeder |
O fórum fez link automático e juntou a vírgula no endereço (O.o)
Bom, a versão lá na verdade é só um sfx do winrar Ele não instala nada (só descompacta)
Eu fiz o "instalador" só para ficar bonitinho e poder passar algumas informações para quem achar o arquivo perdido por aí, e também porque pouca gente teria WinRAR instalado (que comprime de forma excelente) |
| Abdalla |
puts cara, não posso instalar nada nesse PC da aqui...
Vc não pode disponibilizar uma versão de descompactação ?
falando nisso, qual linguagem e que recurso de prog. (Engine, API...)
vc usou ?
alem disso o link ta errado, vc digitou "./" na frente |
| rogeriob2br |
adorei muito loko.... |
| Speeder |
Oi pessoal!
Estou fazendo meu primeiro jogo comercial (um shareware na verdade), e vou publica-lo ainda este ano.
Já coloquei no ar uma primeira versão de testes em |