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3D Ação

[Unity]Side Scrolling 

Autor: Ken Ichi
Um jogo Demo para portfólio desenvolvido em Unity

http://www.tresmais.com/vr/new/side.html

Comandos:
Setas Direcionais-Movimenta
Z-Atira uma bola de energia
X-Corre
C-Pula
  Cadastro: 02/07/2010
Atualização: 23/08/2010
Status: 095% concluído
Views: 524

Imagens 

sidescrolling-1sidescrolling2sidescrolling3Side Scrolling nivel2
Side Scrolling nivel2Side Scrolling nivel2

Discussão 

 

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alnun Bem legal mesmo, só precisa dar uma polida geral tanto nos graficos quanto na jogabilidade para ficar otimo!
The Master Bem legal a ideia do tercero cenario, bem parecido com o meu quarto =D. Uma coisa é que la na segunda fase, no lago, as pedras tão muito repetitivas, tenta da uma váriada nos modelos só pra fica mais legal. O shader eu acho que dava pra melhora, derrepente deicha a borda dos objetos com linhas escuras . Mesmo assim ta muito bom. Flws, abraço
Ken Ichi adicionei a 3ª e ultima fase do jogo
mcunha98 Para demonstrar isso...o ideal eh demonstrar o projeto do cenario. Sketchs, ideias de jogabilidade para o cenario e coisas do genero, e principalmente mostrar que fazer as pressas nao leva a lugar nenhum
Ken Ichi Adicionei um "Top 5" no jogo =D quem tiver disponibilidade pra testar> Sim! em breve vou alterar o Tempo de cada fase para dar mais desafio, então quem puder me ajudar dizendo mais ou menos em quanto tempo fez cada fase (sim... elas estão com tempos diferentes) eu agradeço =D @Abdalla: vlw =D @mcunha:ôpa! conselho muito bem aceito =D para os proximos projetos farei tudo primeiramente no papel, como a 1ª e a 3ª fase(que esta em desenvolvimento)... Eu já percebi que não adianta fazer tudo as pressas sem planejamento que a coisa "não anda" agora só tenho q achar um jeito de mostrar o qto isso é essencial pro pessoal daqui.... afinal... um projeto de um game demanda muuuuuuito mais tempo que um projeto de imagens "stills" de arquitetura.
mcunha98 Conselho: planeje mais os ambientes ! Dar identidade para seu trabalho eh extremamente essencial, faca fazes como a primeira, que ficou bem interessante (a parte do caos, eu acho que voce podia seguir esta linha com cenarios sempre devastados)
Abdalla muito bom. ta parecendo joguinhos online feitos em Flash, só que o 3D faz ficar mais bonito visualmente.
Ken Ichi vlw galera =D @The Master : pois é.... tentei arruma isso de tudo qto eh jeito mas num consegui... ai ficou meio parecido com aquelas maquina de street fighter hackeado do buteco hauauhauhauh @mcunha: vlw =D pois é... essa segunda fase veio do nada como eu disse em um post anterior, gostaria de ter um pouco mais de tempo pra das uma mexida nela mas.... o pessoal aqui quer q eu termine logo =\ (yeah.... time is money x_x)
mcunha98 Melhorou bastante. A animacao dele ainda precisa de muita suavidade, fica realmente a desejar nesse ponto. Os desafios estao bons, mas percebemos que a 2a fase parece uma juncao de varias coisas coletadas pela web...as texturas de pedra sao muito boas, mas destoam totalmente do ar cartunesco do personagem. Aproveite para colocar som na proxima versao
The Master Um pequeno bug > quando o personagem pula e lança a bola de energia ao mesmo tempo ele fica parado no ar (até a bola de energia ser lançada) Abração. Flws
Ken Ichi Faaala pessoal! Passando aqui pra avisar q fiz algumas revisões no game, e tbm... a 1ª fase já foi reformulada =D ao invés de prédios com plataformas agora vc encontra um cenário "apocaliptico" com chuva e td alagado (welcome to Sampa auhauhauha) quem quiser conferir > Comandos> Setas direcionais - movimenta o personagem Z - Atira uma bola de energia X - Corre C - Pula estou partindo agora para a 3ª e última fase, que será na "terra dos gigantes" ... afinal, eu fiz esse bixinho desse jeito pra parecer com os buddypoke ;D~
Ken Ichi vlw as dicas =D vou da uma procurada na net pra ve se acho outro script de side-scrolling ;D é que esse já veio pronto direto do site do unity
mcunha98 A velocidade dele caminhando no cenario esta muito lenta, dele ele mais rapido. Os pulos ainda sao uma inconstancia, tem que ficar se matando para conseguir chegar no ponto adequado para atingir a proxima plataforma. Voce podia tentar inverter as angulacoes, quando chegou naquela parte do castelo japones que tem uma pedras, a "estrada" continua por outro lado, seria legal voce inverter angulos de camera para testar como fica. Os pulos ainda sao um problema...no mais esta indo bem
Ken Ichi vlw =D ainda falta colocar algumas texturas mas axo q no final vai ser mais ou menos isso mesmo bom... usei de referencias > 1- Google Images (japanese traditional build) 2- Youtube (shinto jinja) 3- Jogos e mais jogos > samurai spirits, sengoku musou, samurai michi, bushido blade, onimusha, .hack//G.U. , Ookami, Muramasa Oboro, tenchu, e outros que devem ter ficado no subconsciente xD sim... esta fase surgiu do nada, por isso ela é meio esquisita ;D~ qto a 1ª fase, eu terminei de modelar ela... agora falta texturizar =x quem quiser testar >
alnun Essa segunda fase ficou muito boa!! Vc se baseou em algum nivel de algum jogo?
Ken Ichi passando aqui rapidinho só pra avisar que a segunda fase do jogo está disponível > tem que passar a primeira fase pois nao coloquei nenhum "atalho" pra ir para a próxima e tbm estou refazendo o design da primeira tela, será em um lugar alagado (sim... É baseado na terrinha da garoa auhauhauhauh) por enquanto está sem material mesmo, só estou colocando a geometria (e a antiga puxei pra trás.. por isso tem um monte de coisa voando ;D)
Ken Ichi opa! vlw galera a animação estou arrumando =D sobre as texturas... pois é... o jeito vai ser trazer minha tablet pro serviço =\ mas vlw a dica o/
mcunha98 Infelizmente nao tem muita referencia ou receita de bolo, use tua criatividade. Uma coisa que voce pode estudar e pode te dar uma boa base e tratar imagens prontas (como a foto que voce usou para fazer o fundo da fase) e usar efeitos no photoshop de forma a chegar em um estado mais cartunesco.
alnun Eu gostei! Parabéns!!! Precisa melhorar um pouco a animacao, mas mesmo assim já está otimo!
Ken Ichi vlw Cunha! vou refazer o nivel ;D e as texturas era pra ser mais "cartoon", se vc tiver alguma fonte legal poderia me passar?
mcunha98 Animacao precisa de ajustes. O posicionamento das plataformas irrita, a ponto de se eu consegui chegar no primeiro predio foi por merito e esforco meu, o posicionamento dos objetos nao ajuda. As texturas tambem precisa de um booom tratamento, continua !
Ken Ichi opa! vlw, assim q eu conseguir terminar os niveis volto pra corrigir a anim. do personagem ;D
The Master Legal cara, mas parece que o personagem ta flutuando e a animação dele correndo ficou estranha. Abraços
Ken Ichi Fala galera, estou desenvolvendo um demo de um game side-scrolling pra portfólio. Pretendo deixar esse jogo com 3 fases, pq ele é somente um jogo para mostrar para outras empresas. vcs podem conferir em > Objetivo é coletar todos os itens (celulares) antes que o tempo acabe e passar pelo portal Comandos> Setas direcionais - movimenta o personagem Z - Atira uma bola de energia (sim... é a cópia daquele famoso do street fighter ;D) X - Corre C - Pula

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